v0.74更新日志

修复:
地下室NPC在夜总会工作时,睡眠后出现错误
战斗后,箭矢被错误地添加为弩箭而不是普通箭矢
森林事件家族树错误
在夜总会和脱衣舞俱乐部,NPC选项过多(例如:邀请洗澡、锻炼等)
功能:
作弊菜单 – 添加了汽车探索事件触发器 – 链条路(仅限支持者)
作弊菜单 – 添加了户外教学事件触发器(打开学校建筑)(仅限支持者)
商店 – 添加了玩家库存中当前物品数量显示(贡献者:Illusion-XIII)
允许自定义奴隶、顺从的客人和后代对主角的称呼(贡献者:Illusion-XIII)
事件[车库] – 冷启动(寒潮期间无法探索)
事件[夜总会] – 营业时间结束
事件[伊莎贝尔] – 所有人都可以进行汽车约会
事件[赏金猎人] – 特殊请求
事件[酒吧] – 醉酒昏倒
事件[赏金猎人] – 失踪的妻子
日记 – 奥克塔维亚。会提到主角需要携带奖章。
如果劳拉住在定居点,她可以代替医生进行分娩。
事件[客栈] – 男女在公共场合寻欢作乐 – 公开惩罚

概述:

开放世界、角色扮演游戏、沙盒。你在核战争中幸存下来,但代价是什么?
你在地堡里生存下来,而其他人则不得不适应残酷的新生活。

游戏理念是,这将是一个完全开放的世界角色扮演游戏,您可以在其中成为任何你想成为的人。你想成为一个农民、奴隶商人,只是一个随机的好人/恶人、赏金猎人、笼子无花果、食人者?你可以成为任何你想成为的人!
声誉系统
会有像 RDR2 一样的声誉系统,您可以在其中决定人们如何看待您。如果你帮助陌生人和其他人,
你就会得到;如果你杀死无辜的人/奴隶——你就失去了它。
奴隶
你可以俘虏女孩并让她们成为你的奴隶。
当你和他们有良好的关系时,你可以指派他们为你工作(现在只有花园)
故事
会有一些故事元素,但这是可选的,我会尽量减少。主要目标是这款游戏不以故事为导向。

截图:

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